2010년 11월 13일
문명5 문화승리- 외교승리 원시티 플레이
4레벨 한두번 하다가
5레벨로 몇 번 연습하고
8레벨로 한번 해봤는데
운이 좋은 건지 사회정책 2개 남기고 엉뚱하게 외교승리를 했습니다.
플레이 시간은 5시간인데
중간에 몇 번 세이브 로드했으니
4시간 약간 안걸렸을겁니다.
문화승리나 외교승리나 도시국가와 관계를 관리해야되서
어차피 마찬가지 입니다.
1. 게임시작 셋업
종족선택은 이집트
쓸만한 종족은
프랑스 시작부터 문화포인트 2를 증기기관까지 공짜로 주는 잇점
인도 인구증가에따른 불행이 절반
이집트 원더 건설시 20% 망치
그리스 외교관계 영향력 50% 증가 감소는 절반이라
후원엔 사기 같은데 알렉산더는 아직 안해봤습니다.
맵은 소형맵 4종족 7 도시국가
지도는 전쟁안하는 심시티 플레이를 할거라서
또 스킬트리상 음향학과 해양관련 스킬을 먼저 타기 때문에
해양맵을 선택합니다.
하단 오른편에 추가 셋업에 들어가서 전설적인 자원시작을 선택하고 시작합니다.
원시티 플레이의 도시 입지는 아주 좋아야 합니다.
최소 요건은 바다에 물고기 타일 4이상
사치품은 원더 건설에 망치지원인 대리석이나
돈모으기 쉬운 금은이 가장 좋습니다.
2. 도시 생산관리와 스킬
원시티 플레이를 합니다.
장점은 행복도관리를 전혀할 필요가 없고
타 종족과 전쟁가능성이 낮다는 면이고
단점은 과학기술이 좀 늦습니다.
도시 하나 추가시 요구량 30% 증가지만
수도와 추가된 도시의 문화량을 비교해보면
추가된 도시의 문화량이 수도의 1/3이 안되고
도시국가와 외교로 얻는 문화량을 생각하면 1/4정도 수준이라서
과학 약간을 얻기위해 도시를 더 만드는건 비효율적입니다.
도시가 많으면 손도 많이가고 게임 시간도 더 걸리는 단점도 있고요.
해양맵이니 군사생산 전혀 할 필요 없습니다.
첫 번째로 일꾼 하나 생산 이후 기념비 짓다가
스톤헨지 뜨면 바로 스톤헨지 짓고 대도서관
대도서관은 철학과 같은텀이나 철학개발 직후에 지어져야 합니다.
그래야 철학 다음 공짜스킬을 바로 찍을수 있읍니다.
대도서관이 빠르면 도시내 다른건물에 몇 텀 넘겼다가 일치시킵니다.
스킬은

광산이나 도자기 --달력---문자--철학(대도서관 건설과 텀 일치)---신학----해양쪽 초기스킬 항해----광학----교육까지 타고
교육이후의 스킬 몇개는 위인과 옥스퍼드 공짜스킬용도로 남겨둡니다.
우선 나침판까지찍고 천문학은 찍을지 안찍을지 애매합니다.
바다타일 망치를 얻기위해 항구를 지을수 있는 네비게이션 전까지 빨리 가야하는데
천문학을 남겨둬도 위인과 옥스퍼드로 네비게이션까지 두개 찍을수 있고
천문학을 찍으면 네비게이션을 빨리 찍어서 항구를 빨리 지을수 있습니다.
항구 지으면 물고기 타일에서 망치 두개씩 나오니 일장 일단이 있습니다.
천문학을 찍으면 옥스퍼드를 짓지않고 남겨둬도 됨니다.
우선 첫번 과학자 위인으로 음향학을 해서 르네상스에 최대한 빨리 진입합니다.
포클레인 타워 과학자로 네비게이션 그 이후 위인과학자나
옥스퍼드로 그뒤 스킬
옥스퍼드는 아주 천천히 여유 있을때 찍을 스킬이 있을때 짓습니다.
과학자 위인은 스킬포인트가 작은게 남으면
그냥 재워 뒀다가 나중에 필요시 사용합니다.
상단 스킬 4개는 위인이나 포클레인타워 건설시 나오는 위인으로 해결할거니 내버려두고
아래쪽 스킬을 증기기관까지 천천히 찍습니다.
공동연구는 3턴이하 스킬일때는 안합니다.
대신 250골드로도 도서관이나 작업선 등대 식량창고 사원 항구 작업장 이런 필요건물을 구입합니다.
필수 원더
위의 스킬트리로 가면
스톤헨지------대도서관-----오라클------포클레인타워-----루브르------시스틴성당 인데
난이도에 따라 과학이 늦으면 시스틴 성당은 뺏길수도 있습니다.
루브르까지 먼저 못지으면 리셋입니다.
돈이 부족하면 사치자원 남는거와 전략자원을 타국에 꾸준히 팔아치웁니다.
타국이 돈이 있나 확인해보고
사치자원은 290 전략자원은 최대 200정도까지 쳐주더군요.
돈이 부족하면 부족한만큼 턴당으로 계산해서 받습니다.
3 .사회정책
전통 4개 찍고 타일구입감소 50%는 하나는 남겨둡니다.
하나 남긴 이건 공짜 사회정책 2개로 찍을겁니다.
후원쪽 한 두개 찍다가 위인으로 음향학개발해서 르네상스 돌입하면
바로 사회정책 25% 감소를 먼저 찍고
합리트리 5개를 그후 찍어서 과학을 보완합니다.
합리 다찍으면 외교쪽 권리 다 찍고
합리 반대편인 신성을 찍으면서 합리 무효화와 1턴 무생산
전통에 타일 구입감소와
권리에 방어도증가 남겨놓고
신성의 무료정책2개를 찍고
전통에 타일구입감소 하나랑 권리에 하나 남겨놓은걸 찍으면
트리완성
유토피아 건설뜹니다.
과학 수준은 방송탑 건설하고 4개정도 스킬 추가로 개발할 시간이 될겁니다.
후반기엔 사원과 박물관에 인구 4 넣어둡니다.
문화도시는 외교쪽 찍는 순간부터 동맹을 맺어두고
돈이 남으면 해양도시도 동맹을 합니다.

문화도시는 2개인 경우와 3개인 경우가 있던데
초반 도시국가당 문화 10 중후반은 20정도 주는거 같습니다.
과학은 도시국가 인구수에 따라 다른지 수치가 랜덤하고요.
5국가 동맹일때 후반에 국가당 30이상 과학수치 주더군요.
8레벨 난이도에선 시스틴성당 러시아에게 뺏겻습니다.
대략 1600년대에 시스틴 성당 pc는 짓던데요.
러시아가 한개 국가 먹어치우고 1800년대에 UN짓는 바람에
러시아 외교로 견제하다보니 사회정책 2개 남기고
한개국가 없이 투표 7표 얻어서 얼떨결에 외교승리 했습니다.
자기가 짓지않은 un투표시엔 5개 도시국가를 동맹 유지하면
외교엔딩이 안되게 유지가능하죠

문화와 외교승리는 게임 난이도 레벨에 별 영향은 없는거 같네요.
PS
도시 인구증가 요구 식량량은
최초 15 22 30 40 51 63 76 90 105
이런식으로 7,8,9없이 10 11 .... 이런식으로 9빼고 한숫자씩 늘어나는 숫자를 더한게 다음 요구량입니다.
간디로 최대도시 만들어보니 해양국가에 식량지원 받으면
45인구까지 가능하던데요.
남는 식량이 최대일때가 44던데 4턴마다 인구 하나씩 늘어납니다.
문화요구치는 도시 하나 추가가 30%
정책하나 늘어날때마다는 25%
도시수를 늘리느냐 마느냐는
수도가 박물관을 짓고 문화두배 내셔널원더까지 지으면
233% 문화증가고
수도 문화수치는 최대 200중후반
도시국가에서 40~60포인트 받고 신성정책에서 행복도에 따라 받고
총 300초반정도 나오죠.
도시 하나 추가하면 100이상 문화수치 나와야 하는데
전문가 4명 배치하면 겨우 가능은 합니다.
그러나 도시 키우기까지 오랜기간 계속 패널티가 누적되서
도시는 안만드는게 최선같습니다.
5레벨로 몇 번 연습하고
8레벨로 한번 해봤는데
운이 좋은 건지 사회정책 2개 남기고 엉뚱하게 외교승리를 했습니다.
플레이 시간은 5시간인데
중간에 몇 번 세이브 로드했으니
4시간 약간 안걸렸을겁니다.
문화승리나 외교승리나 도시국가와 관계를 관리해야되서
어차피 마찬가지 입니다.
1. 게임시작 셋업
종족선택은 이집트
쓸만한 종족은
프랑스 시작부터 문화포인트 2를 증기기관까지 공짜로 주는 잇점
인도 인구증가에따른 불행이 절반
이집트 원더 건설시 20% 망치
그리스 외교관계 영향력 50% 증가 감소는 절반이라
후원엔 사기 같은데 알렉산더는 아직 안해봤습니다.
맵은 소형맵 4종족 7 도시국가
지도는 전쟁안하는 심시티 플레이를 할거라서
또 스킬트리상 음향학과 해양관련 스킬을 먼저 타기 때문에
해양맵을 선택합니다.
하단 오른편에 추가 셋업에 들어가서 전설적인 자원시작을 선택하고 시작합니다.
원시티 플레이의 도시 입지는 아주 좋아야 합니다.
최소 요건은 바다에 물고기 타일 4이상
사치품은 원더 건설에 망치지원인 대리석이나
돈모으기 쉬운 금은이 가장 좋습니다.
2. 도시 생산관리와 스킬
원시티 플레이를 합니다.
장점은 행복도관리를 전혀할 필요가 없고
타 종족과 전쟁가능성이 낮다는 면이고
단점은 과학기술이 좀 늦습니다.
도시 하나 추가시 요구량 30% 증가지만
수도와 추가된 도시의 문화량을 비교해보면
추가된 도시의 문화량이 수도의 1/3이 안되고
도시국가와 외교로 얻는 문화량을 생각하면 1/4정도 수준이라서
과학 약간을 얻기위해 도시를 더 만드는건 비효율적입니다.
도시가 많으면 손도 많이가고 게임 시간도 더 걸리는 단점도 있고요.
해양맵이니 군사생산 전혀 할 필요 없습니다.
첫 번째로 일꾼 하나 생산 이후 기념비 짓다가
스톤헨지 뜨면 바로 스톤헨지 짓고 대도서관
대도서관은 철학과 같은텀이나 철학개발 직후에 지어져야 합니다.
그래야 철학 다음 공짜스킬을 바로 찍을수 있읍니다.
대도서관이 빠르면 도시내 다른건물에 몇 텀 넘겼다가 일치시킵니다.
스킬은

광산이나 도자기 --달력---문자--철학(대도서관 건설과 텀 일치)---신학----해양쪽 초기스킬 항해----광학----교육까지 타고
교육이후의 스킬 몇개는 위인과 옥스퍼드 공짜스킬용도로 남겨둡니다.
우선 나침판까지찍고 천문학은 찍을지 안찍을지 애매합니다.
바다타일 망치를 얻기위해 항구를 지을수 있는 네비게이션 전까지 빨리 가야하는데
천문학을 남겨둬도 위인과 옥스퍼드로 네비게이션까지 두개 찍을수 있고
천문학을 찍으면 네비게이션을 빨리 찍어서 항구를 빨리 지을수 있습니다.
항구 지으면 물고기 타일에서 망치 두개씩 나오니 일장 일단이 있습니다.
천문학을 찍으면 옥스퍼드를 짓지않고 남겨둬도 됨니다.
우선 첫번 과학자 위인으로 음향학을 해서 르네상스에 최대한 빨리 진입합니다.
포클레인 타워 과학자로 네비게이션 그 이후 위인과학자나
옥스퍼드로 그뒤 스킬
옥스퍼드는 아주 천천히 여유 있을때 찍을 스킬이 있을때 짓습니다.
과학자 위인은 스킬포인트가 작은게 남으면
그냥 재워 뒀다가 나중에 필요시 사용합니다.
상단 스킬 4개는 위인이나 포클레인타워 건설시 나오는 위인으로 해결할거니 내버려두고
아래쪽 스킬을 증기기관까지 천천히 찍습니다.
공동연구는 3턴이하 스킬일때는 안합니다.
대신 250골드로도 도서관이나 작업선 등대 식량창고 사원 항구 작업장 이런 필요건물을 구입합니다.
필수 원더
위의 스킬트리로 가면
스톤헨지------대도서관-----오라클------포클레인타워-----루브르------시스틴성당 인데
난이도에 따라 과학이 늦으면 시스틴 성당은 뺏길수도 있습니다.
루브르까지 먼저 못지으면 리셋입니다.
돈이 부족하면 사치자원 남는거와 전략자원을 타국에 꾸준히 팔아치웁니다.
타국이 돈이 있나 확인해보고
사치자원은 290 전략자원은 최대 200정도까지 쳐주더군요.
돈이 부족하면 부족한만큼 턴당으로 계산해서 받습니다.
3 .사회정책

전통 4개 찍고 타일구입감소 50%는 하나는 남겨둡니다.
하나 남긴 이건 공짜 사회정책 2개로 찍을겁니다.
후원쪽 한 두개 찍다가 위인으로 음향학개발해서 르네상스 돌입하면
바로 사회정책 25% 감소를 먼저 찍고
합리트리 5개를 그후 찍어서 과학을 보완합니다.
합리 다찍으면 외교쪽 권리 다 찍고
합리 반대편인 신성을 찍으면서 합리 무효화와 1턴 무생산
전통에 타일 구입감소와
권리에 방어도증가 남겨놓고
신성의 무료정책2개를 찍고
전통에 타일구입감소 하나랑 권리에 하나 남겨놓은걸 찍으면
트리완성
유토피아 건설뜹니다.
과학 수준은 방송탑 건설하고 4개정도 스킬 추가로 개발할 시간이 될겁니다.
후반기엔 사원과 박물관에 인구 4 넣어둡니다.
문화도시는 외교쪽 찍는 순간부터 동맹을 맺어두고
돈이 남으면 해양도시도 동맹을 합니다.

문화도시는 2개인 경우와 3개인 경우가 있던데
초반 도시국가당 문화 10 중후반은 20정도 주는거 같습니다.
과학은 도시국가 인구수에 따라 다른지 수치가 랜덤하고요.
5국가 동맹일때 후반에 국가당 30이상 과학수치 주더군요.
8레벨 난이도에선 시스틴성당 러시아에게 뺏겻습니다.
대략 1600년대에 시스틴 성당 pc는 짓던데요.
러시아가 한개 국가 먹어치우고 1800년대에 UN짓는 바람에
러시아 외교로 견제하다보니 사회정책 2개 남기고
한개국가 없이 투표 7표 얻어서 얼떨결에 외교승리 했습니다.
자기가 짓지않은 un투표시엔 5개 도시국가를 동맹 유지하면
외교엔딩이 안되게 유지가능하죠

문화와 외교승리는 게임 난이도 레벨에 별 영향은 없는거 같네요.
PS
도시 인구증가 요구 식량량은
최초 15 22 30 40 51 63 76 90 105
이런식으로 7,8,9없이 10 11 .... 이런식으로 9빼고 한숫자씩 늘어나는 숫자를 더한게 다음 요구량입니다.
간디로 최대도시 만들어보니 해양국가에 식량지원 받으면
45인구까지 가능하던데요.
남는 식량이 최대일때가 44던데 4턴마다 인구 하나씩 늘어납니다.
문화요구치는 도시 하나 추가가 30%
정책하나 늘어날때마다는 25%
도시수를 늘리느냐 마느냐는
수도가 박물관을 짓고 문화두배 내셔널원더까지 지으면
233% 문화증가고
수도 문화수치는 최대 200중후반
도시국가에서 40~60포인트 받고 신성정책에서 행복도에 따라 받고
총 300초반정도 나오죠.
도시 하나 추가하면 100이상 문화수치 나와야 하는데
전문가 4명 배치하면 겨우 가능은 합니다.
그러나 도시 키우기까지 오랜기간 계속 패널티가 누적되서
도시는 안만드는게 최선같습니다.
# by | 2010/11/13 10:31 | 트랙백 | 덧글(2)



